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楼主: qiya

|網游+武俠|不是童話之國王的新衣(完、暫緩更新)

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 楼主| 发表于 2016-9-24 19:03:19 | 显示全部楼层

哈梅林的吹笛手:第十六話

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貝曉芬上馬的時候,可以見到那四名路人的眼神像是在發亮似的;坐騎系統即使是遊戲上市了,也要過很久才會開放,所以這些內測玩家都沒有坐騎,只能眼巴巴地看著NPC騎著馬奔騰而過。
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老實說,對於那三個男的玩家,貝曉芬都沒什麼特別感想。倒是這個估計看悲劇會哭出來的棕髮少女,她挺喜歡的,所以臨行前就對她特別地笑了笑。
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棕髮少女一臉的欣喜,看著另外三人的模樣似乎是在炫耀……啊忘了,她現在是在「NPC」呀,而NPC就只會對比較喜歡的人親切,更直接的說法就是:魅力值高,接到的任務多,接到隱藏任務的可能性更高!
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路上,她總覺得樂師的出現有些奇怪,不管怎麼想,她都很介意,總覺得樂師來到這裡一定不單單是為了驅鼠而已。那到底是為了什麼呢?, A- ~  J6 j: Q! T8 z

1 G" r% n1 t6 Q1 b1 u半路下馬打尖,她跟店小二要求給她的竹筒裝滿水、等著包子過來的當兒,卻是沒想到會見到第一個童話的獵人。3 @- ?5 ?) G( B2 l* p
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「貝姑娘?」那個奶奶很看好、臉上有點破相的西門炫見到她有些驚訝。5 L/ P  O# S8 f" Y' n% T" R, Y+ w1 h9 r
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「西門公子,好久不見了。」曉芬也打招呼道,「沒想到會在這見到你呢。」
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「是啊。」西門炫詢問了能否坐下、並等曉芬點頭之後開口,「在下以為姑娘回村子了?小紅帽前輩甚是掛念著姑娘呢。」
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* d% ]9 s9 J& l( |: g! j( O「是回了沒錯,但是出門來逛逛了。」貝曉芬沒看見西門炫身後跟隨著任何人,便問,「公子的友人呢?分道揚鑣了?」- {1 _+ n. q; K# o, w
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西門炫搖頭,「不是,是在下先行,他們稍後便到。姑娘可知梅林村怎麼去?」
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怎麼一個武林盟主會問起村子呢?貝曉芬說了給他指路之後,順口問起了,卻沒想到會得到這種答案。
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「屬下上報說南海玄音派的叛徒到了那裡,玄音派掌門已經跟在下武林盟求援,務必要擒住那個叛徒。」西門炫有些頭疼地揉了揉額角,「說是叛徒,但是又請我們不要輕易動粗,要力保他的安危,這麼曖昧的態度,實在讓人費解。」
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8 V2 }3 p5 [9 @4 o* o「……那個孫姓的樂師已經在昨夜走了。」( e9 G; B5 o( x& c) ?

0 y; E' x$ T0 h0 p; q) Z* X6 ]西門炫愣了一下,隨即又頭疼地拍了拍額頭,「居然又慢了一步!」
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8 q3 S9 O4 `' x, @! M2 a9 B# [+ P「又」?看來真的追了樂師很久……難怪樂師會願意接驅鼠這種工作,因為被人追著不能夠跑路盤纏不夠了!可是那種死要面子的「骨氣」在,表現在出來的就是一副「金錢乃身外之物」的模樣……
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西門炫站起,對貝曉芬拱了拱手,「多謝貝姑娘的提醒,恐怕在下不能再與姑娘敘舊了,就此別過,後會有期!」
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" K3 T. n! L, E2 C: M+ ?「後會有期。」看著他匆匆忙忙的步伐,貝曉芬只是感嘆了一下武林盟主也很辛苦,然後啃著一個包子回鄉了。$ i8 x$ K! v. `/ R
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回复MooMoo60#:* _9 u* X8 F# ~% `
其實不算是有任務啦,只是一些後續劇情而已,解釋一下這個樂師是怎麼來的。
3 J' h# @- V4 k6 g如果真的要很邏輯的話(which 大多數遊戲其實並沒有這樣),樂師這種重要的NPC不可能憑空冒出來,總要有一個出處嘛。所以在這裡解釋清楚了~3 _2 h% S9 X$ k( x. {
順便可以在大多數玩家等級來到XX級之後來一個開啟新門派的任務,免得玩家覺得遊戲裡沒什麼東西玩了然後跳去玩新的遊戲……(所謂行銷策略,要永遠創新以留下玩家和商機)8 z3 |! C2 T- Q0 W0 g' l+ N
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其實我玩過的遊戲不多,近幾年看的網游小說和實況直播比較多,所以知識還算ok這樣。不過如果要仔細到歷史也知曉的程度,那我就不行了XDD
 楼主| 发表于 2016-9-24 19:05:27 | 显示全部楼层

插曲-2


) E- u6 U6 v7 }" k& I「說!為什麼那個樂師態度這麼和藹可親啊?」貝曉芬一個枕頭K向整伏在案上振奮的鐘鈴鈴。馬上,整張紙多了一條不合群的線條。2 L5 l0 ?; I. q3 [* Y

! b( J2 Z6 Q( ^鈴鈴抓起掉在地上的枕頭,看著眼前總是不敲門就闖進來的暴力女,慢條斯理地理著頭髮,「怎麼了啊,又是哪個任務得罪你了?」  G, W9 @8 x( [- |+ @9 F  f

/ F; B$ i6 h0 M7 W. p「哈梅林的吹笛手,那個吹笛手明明就是會誘拐孩童的壞蛋,怎麼現在卻是個好人?」雖然西門炫在追捕著他,但是在玩家眼裡面,樂師的確不算是個壞角色。
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; A( U6 D) \; |5 b/ ?鈴鈴想了一下,然後一臉恍然大悟的模樣,「啊,你是說那個很帥的樂師?跟你說,我創造了這麼多個角色裡面,最喜歡就是這個孫樂師了~有沒有覺得他好帥?」* \9 ?# N9 l$ ?1 i4 j0 s% _

1 A0 H& ^1 `3 H# |$ I' F還沒從那種陶醉中回過神來,又被一個枕頭給打斷了,「見鬼你的好帥!我是問你他怎麼不是壞角色啦!」9 j$ {& Z$ l  B& H. l
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鈴鈴的房間就只有兩個枕頭,所以她抱緊了懷中的枕頭,不讓曉芬再有扔枕頭的機會,「嘛,這個要看當時的玩家什麼態度。」
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7 |3 k2 k$ C% K& P5 _「呃?」曉芬一愣。當時村長家裡就只有她,所以那個「玩家」的角色是她在扮演的吧?
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1 X* r( M1 k# S& b* p+ @「在村長懷疑是不是樂師驅鼠的時候,要是玩家替樂師說話,那麼樂師對村子就不會這麼氣憤,就算最後跟玩家對上,也會看在玩家替他說話的份上而不會動殺手,而玩家的得到的獎勵就是樂師的好感,現時段是看不出什麼好處,但是之後這個會很好用的。
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「但假設那個玩家反而說樂師的壞話,那麼孩童拐帶便會發生,玩家要是醒悟得快可以半路截殺樂師,而我已經設定好了樂師一定會逃走,那麼整個村子都會遭殃。但如果是孩童被拐帶之後,要是玩家選擇『勸說』的話,樂師會讓孩子們安然無恙地回來,之前村長給的賞金就會轉給玩家。而要是玩家選擇『殺死樂師』的話,樂師會被殺死,但是會有幾個小孩跟著一起陪葬,到時候雖然依然能夠贏得村長的賞金,但是魅力值會降低,然後村子之後也不再歡迎玩家的到來。
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「啊,順便說,有個副本是要經過梅林村的,所以要是那個玩家真的殺了樂師連帶陪葬幾個小孩的話,他們以後都不可能進到那個副本了。」鈴鈴一臉「就該如此」的表情來給這句話來個完結。
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「……你好陰險。」! Q5 o5 N8 q* F7 v9 {1 U; W
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「什麼東西?我哪裡陰險了?任務的設定本來就應該這樣啊!」鈴鈴憤憤地拿起了任務設定手冊,指著當中的幾條規則,「啊我們大老闆就是要求『生動』嘛!還有什麼鬼隨機應變,不然你以為我為什麼連設定一個任務都要這麼久啊?就是要考慮到玩家的選擇然後擬定特別地路線,單單一個任務就出來了十多個結局,你以為這很好做嗎?」5 g" w2 n# s3 [7 w: Y
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你還忘了說角色對白也是你設定的……貝曉芬嘆了口氣;GM和設計師,各有各的煩惱啊。
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- q/ s3 x* i5 s* {1 |9 D「所以你現在是走了幫樂師的路線了?等下你再給我過一下那個半路截殺路線還有最後陪葬小孩的路線……誒,你到哪裡去?」
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「解手啦!我在那個遊戲艙待很久了耶!還要吃飯洗澡……」9 O, P* f: M' _  L2 q! J

% w: S+ k0 o4 g0 `0 }# R幸好小紅帽任務沒這麼多事情,她可不想要一次又一次找獵人來解決灰狼。
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待會兒要給藥師秒殺啊……要最好心理準備,先看一些恐怖片好了。貝曉芬搖頭晃腦地決定了之後,便離開屋子,去不遠處的超市來一次久違的補貨了。4 r! [2 J4 I$ _; Y2 I9 N9 q/ M

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 楼主| 发表于 2016-9-25 12:11:37 | 显示全部楼层

漢塞爾與葛麗特:第一話

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寫實的全息虛擬遊戲,其實並沒有想像中的好受。# m5 |" Z) K7 b% W

. `0 h9 a% p& u: V/ z7 e1 Y因為寫實,所以走路腳一定會累、暈車一定會吐、討厭的食物一樣是難吃的、趕路時吃的干糧中帶著的風沙絕對吃得出來……被人殺了那種恐懼感,也是很嚴重。- V! _( r, l+ }$ T" S, P1 Q+ U4 ^

$ e; Q9 P' C0 Q% V6 v' j在被樂師秒殺了幾次之後,貝曉芬慎重地向上級報備,希望遊戲設計師們能夠對「瀕臨死亡的恐懼」這件事進行改進;不然,怕是沒人敢玩這種遊戲了,眼睜睜看著自己被殺死真是超級恐怖的!- A, V  H+ {6 z. r( I) v

6 w+ G6 k: g  G- n6 V而上級過沒多久也回复說,在進行中,但是很有難度,希望她能夠多提供一些數據……也就希望她再被多殺幾次,然後詳細說明那種必須被排除掉的感受之類的。
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7 V0 ^% H" ]+ K* A2 j# _+ P「嗤,誰會想要再被殺幾次啊!」貝曉芬隨手就刪掉這則通告,窩在自己的村子裡面平復一下被樂師秒殺時的陰影。
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* }. ]! g8 J( I8 I雖然說痛感的百分比最高也就只有現實中的30%,手動調整更是可以調整到5%,被刀割傷了感覺上也就跟被蚊子叮了一樣……但是喉嚨那裡被劃破然後看著自己的血飆出來的感覺還是很恐怖有沒有!還沒說手臂被砍掉、看著血華麗麗地噴灑而出,可是卻還感覺到自己的手指在動那種違和感……死了之後原地複活再被砍死,這簡直就像是在無限重複著死亡的噩夢、地獄!
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但是,貝曉芬到底是一個很有責任感的員工。所以在鴕鳥了不到一天之後,再一次跟遊戲中的NPC父母道別,然後出門亂逛……是工作了。
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; n+ N3 Z: c* Y; s: v! ]% ?0 \0 U" ?《哈梅林的吹笛手》這個任務已經確定沒有bug了——至少不是她發現得了的bug——接下來就是要到一個被內測玩家形容為「怪異」的地方進行檢查。/ `4 ^" e4 {: P4 q7 R

0 L$ k' D) h) Q6 a0 w( C那是一個靠近國家邊境的地方。那裡十分靠近沙漠,常常發生乾旱,曠闊的地方樹木稀少。而山上的樹,最外圍的大部份都顯得乾枯,絕對燒得起森林大火。
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6 n7 g3 p: {  h2 K3 _這一個世界有著好幾個國家,可以想像將來畢竟會發生城戰還是國戰之類的,說不定還有玩家成為國主這樣的系統。不過貝曉芬已經很確定那個時候她會被調到另外一個GM組了;據聞現在的大老闆有意要在開發多一個以神話為主題的國際性遊戲……
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* j& H2 A0 E8 D" G0 I( g2 j那是不是表示說她將來要忍受一堆的外國人穿著漢服騎著青驄馬然後腳踏仙雲喃著仙咒施展仙法……
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貝曉芬猛然搖頭甩開這種她還是覺得很有違和感的想法,反正以後的事以後再說,現在還是先研究一下接下來的案子。
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, a1 q& V" Q4 @" i4 o0 c4 F6 t玩家上報,在那個密林周遭的村子很多戶人家都發出了孩子失踪的找尋任務,但是不管他們怎麼找都找不到失踪孩子的線索,因此玩家懷疑是不是任務錯誤發布還是副本因為內測的關係沒有開啟。組長猜測是不是因為線索的找尋難度太高,所以希望她去看看,並且假若她也發現不了的話,降低這一個環節的任務難度。
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" H5 n( N8 d) H+ ~必須再一次提醒,不是特別有名的童話,貝曉芬是不知道的。所以在確定這個是一個她不知道是啥童話的任務之後,她只好搔搔腦袋當作是推理遊戲繼續前進了。
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. \5 O- M7 L; E1 g村子真的很荒涼,路邊的野狗也是一副快要餓死的模樣,草地的都是一片枯死的顏色……看得貝曉芬只皺著眉頭。村里面的人見到了外人的到來,不禁面帶羞色地把臉別開,根本不敢開口讓客人停留一下喝點水、說說外面的世界如何。
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$ U( c2 Y, u/ J( C! G+ O貝曉芬嘆了口氣;這種村子,讓她該怎麼下手才好呢……. }  L4 D1 L/ u# [" P
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2 w( {! {" v# O1 ~文內:
5 b9 i& }) s7 M4 @雖然之後都會提到,不過要是感興趣想知道的話,童話名為Hansel and Gretel(維基鏈接),中文翻譯就是各種的音譯,不過中文童話書通常都用《糖果屋》(維基鏈接)作為題目。
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3 u3 z0 W/ x# b5 ]6 D2 E大意就是有個惡毒的後母想要家裡兩個小孩死,懦弱的父親便聽從妻子的話打算把孩子帶到森林裡遺棄。第一次男孩沿途撒了小石子來認路回家,但是第二次男孩沒找到小石子而用麵包碎來當記號,但是麵包碎被麻雀吃掉了,所以兄妹找不到回家的路,反而來到了森林中一個滿是糖果組成的屋子。屋子裡的老婆婆一開始是親切地把他們接進家裡,但是隨後就把男孩關起來,說要養肥了來吃掉,而女孩則幸運的沒這麼快死被當作奴僕。老巫婆眼睛不好看不出男孩什麼情況,所以讓女孩捉出男孩的手讓她摸摸來知道男孩吃肥了沒有,而每次兄妹都用地上一些骨頭給老巫婆觸摸,所以老巫婆被瞞在鼓裡好一陣子。某天,老巫婆發現真相了,勃然大怒並開始燒爐,要把男孩烤來吃。女孩趁機湊近把老巫婆推進爐裡關了起來。
' m# _# f8 f) p7 y3 {4 x老巫婆燒死了,兄妹得救了,兄妹倆帶著屋裡的財寶和糧食回到了家裡,揭發了後母的陰謀,最終後母被趕走了(還是被處死了我忘記了),父子三人happily ever after。。。! f% T* y' s4 X# s4 T; B
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關於這個童話還有一些搜索到的歷史詳情,下次更新再跟你們說好了XD
& g6 c6 \$ M' `$ m  [, r5 W! [: o
下午balik kampung所以不在~~
发表于 2016-9-25 18:37:46 | 显示全部楼层
qiya 发表于 2016-9-25 12:11) E$ Q" ?* G3 _! ]2 ]' v# D- r; j" E# ~
寫實的全息虛擬遊戲,其實並沒有想像中的好受。1 [% M3 k! U( A4 I% }4 ~

1 m- O/ X" C( r( q) r因為寫實,所以走路腳一定會累、暈車一定會吐、討厭的 ...

) _* l3 C& g  q2 x( _7 j" E喔喔~我知道這個故事~; o" E$ k4 e2 V$ g+ R
可以玩全息遊戲的話,真的不太想要玩太真實的,走路會累,被殺會留陰影的真的很……
发表于 2016-9-25 20:24:50 | 显示全部楼层
qiya 发表于 2016-9-25 12:11; k& z* S* r- O. a$ f0 b% t! ?' Z9 l
寫實的全息虛擬遊戲,其實並沒有想像中的好受。5 ]( t: l* }2 S1 M# n, ], N+ g

' m% B& p5 ^# O5 M* f6 z7 A6 n' k因為寫實,所以走路腳一定會累、暈車一定會吐、討厭的 ...

1 k, f% Q  K4 _4 [2 B! K, B$ d吹笛手这样的ending挺有趣的,跟着角色而有新剧情,这一点很有游戏feel(本来都是游戏feel)
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( G, a4 Z3 y) t6 R  L( I. }  s我还以为吹笛手是其他玩家,没想到是NPC,他的个性我挺喜欢的! I9 D$ W6 N+ s
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看到新童话后惊喜了,没想到 这故事也能改编成网游文!
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毫无疑问是恐怖童话啊!
 楼主| 发表于 2016-9-26 19:06:33 | 显示全部楼层

漢塞爾與葛麗特:第二話

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不太對勁。
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* ?8 ]8 K/ ?6 k貝曉芬找了幾個村民搭訕,稍微了解了這個村子的情況之後,越來越覺得這個村子很不對勁,像是少了些什麼……
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目光隨著曉芬的疑惑不斷地在村子裡面游移,最後微愕地停留在了街角的小沙堡上。小沙堡孤零零的在那,前面還放了一些小石子和木塊,像是在模仿著大城的車水馬龍……但是那些孩子呢?那些把沙堡堆砌出來的孩子呢?  J1 x* t3 x+ F5 e- @" x/ t$ M; ?

6 D" Q# g+ ?- P6 ^: G不著痕跡的環顧整個村子,貝曉芬沒發現任何的小孩。這讓她聯想起剛剛跟村民對話時,他們的支吾、他們的不自然……待會再來問問看好了。
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2 }6 R6 k7 a. J. a0 q來到村子,找村長還有老人家是最能夠理解整個村子的情況。
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趁著找村長住處的空檔,貝曉芬稍微整理了一下適才從村民們口中得到的訊息。" {% g& i" X4 l0 e. m; U6 a  h2 V
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據說這個村子從前,至少是在老人家的那個時代,是一個很不錯的地方。水源充足,種出來的莊稼也很能賣,冬天時也能夠過得安安穩穩的,絕對不是現在這樣的苦難狀。從不知道幾年前開始,水源漸漸枯竭,現在的水源已經不能夠奢侈地拿來澆灌了,黃黃的河水比黃金還來得珍貴。所以豐盛的莊稼漸漸沒了,村民們過得很苦,一些甚至不當農夫了,去當獵人還是樵夫去了。獵人比樵夫來的少,而且職業風險更高。所以沒多久獵人就剩下那幾戶,而村子幾乎有一半以上的人都成了樵夫,砍柴賣給別村的人。$ q+ a7 x) n( G  s7 C. _+ d0 P
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貝曉芬問過他們怎麼不遷移,但是似乎她所遇過的村子,村民們都是不願意搬遷的,固執地守在從小到大的那一片土地不願意離開……不知道是特殊的設定還是什麼。
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& ~, p1 o" _1 c雖然目前的情況不是旱災,但是也距離旱災不遠了。等大地開始龜裂的時候,這些村民該怎麼辦呢?貝曉芬不禁分心地想著,然後抬頭就見到了村長家的所在。  k# l+ H- }5 L5 F. A
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她把馬匹拴到一旁枯草叢生的地方後,正打算前門進去的時候,卻聽到裡面傳出的驚呼聲:「什麼?村口劉家的孩子走丟了?」
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……她好像聽見了不得了的事情啊,該是繼續聽下去還是敲門打斷呢?0 s" i" L  D0 ~+ ]/ S0 R% z6 o
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「我說那根本不是走丟的吧?我懷疑劉家那惡毒的後娘必定是嫌兩兄妹分了口糧,唆使老劉把孩子帶到林子裡面扔了!說不定不只是老劉,還後老張和小李他們的孩子也是這樣……」
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「不會吧?劉家的媳婦看起來不像是那樣的人啊!」5 ?4 N/ S0 F6 H6 }+ K" S7 v

( @. i  r5 [+ P  e2 d# q「許老爺子,知人知面不知心啊!這次您一定要把那個惡婆娘給趕出我們村子!我們王家九代單傳,再苦也不能讓我們家小子跟著不見了啊!許老爺子……」) r7 T0 ^* t$ H. _- G: }, N9 g

, o. h2 s8 K( }$ W哦哦,這個就是任務了嗎?貝曉芬搔了搔下巴,最後還是敲了敲門,打斷了屋裡面兩人的談話。/ z2 E' I* [( X  ]; s2 T; w# y* q

2 S' v/ A) X0 }& Y雖然是童話任務,但是這款遊戲主攻成人市場,絕對不是U級的……她有一種預感,這個任務恐怕是一個很悲傷的路線、小孩不宜的那種哪。
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0 ~& t: I* }4 j+ G. U3 N9 @' W回复哈爾米64#:. k; J% N3 A3 q% q& B
所以才會要在售賣之前先經過內測再經過公測啊~/ |7 q$ s0 _2 K. W! l( f  Y

; g' q5 u) b- T/ `( Q; b換作是我,我也不希望現實生活這麼困難了,在遊戲裡過任務也要這麼困難lol
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- {3 h9 S" C4 ^7 o5 D回复MooMoo65#:
+ r+ X; J. J( s1 n7 l其實只要不是魔法使用太多的童話,要把這些童話武俠化並不會說很難,發揮想像力就行了。6 w  Y- D5 v  c  {  }$ b6 P! t
那些魔法多多的童話啊,青蛙王子、人魚公主這類的,真的我真想不到要怎麼合理化……難道有一種武功是能夠把人縮小成青蛙那般模樣嗎?那肯定不是武功,絕對不是囧
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# Q: `5 q* b0 e" c這個遊戲還在內測中,那些任務是逐步更新上去的(看鐘玲玲在那邊設計任務到傻掉就知道了lol),所以玩家的數量很少,地廣人稀,貝曉芬遇到的大部份還是NPC來的。4 P4 J9 D  A; r( @
只是整個遊戲就只看著一個GM和其他NPC好像很奇怪,所以就開啟內測,畢竟這是MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Play Game)而不是單機RPG,還是有別的玩家出現比較好,以後要是童話的主角比較多的話可以開啟團隊任務XDD
发表于 2016-9-26 22:15:57 | 显示全部楼层
qiya 发表于 2016-9-26 19:06
5 l, [$ @/ b' C' W不太對勁。
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貝曉芬找了幾個村民搭訕,稍微了解了這個村子的情況之後,越來越覺得這個村子很不對勁,像 ...
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看了有些错愕,竟然每家人都弄丢孩子了……这下是何等浩荡的寻人活动……感觉吹笛手发挥笛功夫了~
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ps——多几天出国一周,所以得空才来追哦~继续加油~
 楼主| 发表于 2016-9-27 21:08:59 | 显示全部楼层

漢塞爾與葛麗特:第三話


" m4 \# B/ C- h" H$ h4 P5 A「誰?」抬起頭來的村長一臉的疑惑。貝曉芬淡笑著拱手,「村長您好,小女子乃是羊肚川上游村的女兒,路過此地所以來打聲招呼。」
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這就是典型的『從村長處接任務』的開場白,每一條新手村都有一個名字的,報上村子的名字,禮貌一些大致上就能夠打開與村長之間的溝通,然後就是順著村長的話開始發問問題還是接受任務,不外乎是「您的眉頭深鎖,是否有時心煩?可否讓在下為您解憂」之類的。1 H8 W7 t" {8 O
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村長一副了然的表情。他的旁邊站著一個年買的老人家,見到有人來了就閉上了嘴巴不再說話……看來不跟村長對話完畢是不可以找那位村民爺爺搭話了;她進來其實就是想找那個爺爺了解一下情況的。
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/ a% B0 D( n# K5 ~/ W8 O7 ^「羊肚川離這兒遠著呢,小姑娘怎麼會來到這兒呢?」村長的眉頭緊皺著,不是因為貝曉芬的到來打斷了話,而是他這裡居然沒有什麼好東西招待遠道而來的訪客啊!看看人家,路過村子都打聲招呼,多禮貌啊!可是他這裡實在是拿不出任何的茶點,甚至是乾淨的水來招呼,這多失禮啊!
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跟NPC相處得久了,貝曉芬大概能夠了解村長和村民在想什麼,所以她只是笑了笑,「出門遊玩呢,也不逗留得久,村長也別費心招呼了。」
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村長和爺爺聽了,臉上一陣澀然。最後是村長清了清喉嚨,「小姑娘是需要人指路嗎?待老夫去找個小伙子給你……」1 {. d6 Z8 v" Z
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「不用了,倒是您,」貝曉芬仔細地看著村長的臉色,「想您需要些幫忙吧?您不如說說看?要知道咱們這些勢要遊歷五湖四海的江湖兒女,可是最喜歡拔刀相助了,說不定區區小女子能幫上什麼忙呢?」
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; k$ ~8 J  G4 M: Y' ?  b在沒發現小孩失踪之前,她或許會以為這不過是一個尋找新水源還是挖水井的任務,但是現在很可能接得到孩童失踪調查的任務吧……, l, y  [& t( Y2 Z7 n

( ^$ H2 a2 y) Q; L7 ^「許老爺子……」本來開始當佈景板的村民爺爺這個時候插嘴了,「或許這姑娘可以……」
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2 P7 ]' E* V: u2 {* J8 m4 }" f村長沉思了一陣子,點了點頭,「這事說來話長,說不得真的需要小姑娘幫幫忙了……」
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文內:
) O8 L7 o) H* I. F: o* E" @* S上次說要給點details都忘了囧$ n' {* Z2 M) ~, O& b: E0 W
《糖果屋》的故事簡略版上次說了,那麼來說一下背景。2 Z& ?5 ^! K% y' _
首先,那應該是一個生活很艱難的時代。雖然現在的新聞很多惡毒的父母虐待弄死自己的孩子什麼的,但是三觀正常地來說,父母對孩子總是愛的,而我們作為一個成人,要是路過看到幼稚園發生什麼對小孩不利的事情,都會出手相助吧?那麼,這個父親為什麼半推半就地答應妻子把孩子遺棄呢?必定是有原因的吧?例如——他們家裡完全找不到吃的東西了,而兩個孩子的存在只是消耗更多的糧食。不是自己的孩子,繼母自然不爽了,而父親也開始自私了,because he wants to live, more than anything else(突然間覺得這句話用英文來寫比較酷,不懂為什麼lol)。
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所以選擇很容易就出來了,那就是想辦法把孩子解決掉。
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  _6 z% c& n; R% U* k2 ?然後就出現另一個問題了:為什麼不是殺掉孩子,而是把孩子遺棄?畢竟,要是真的沒東西吃了……人肉也是一個選擇不是嗎?(中華古代也發生過這樣的事情,天災十分嚴重,戰亂四起,所以出現了『易子而食』的事情,沒記錯的話是劉伯溫的時代,有興趣可以去搜索看看)5 J, {/ o* b6 N1 t, d) N/ w2 F

3 ?; _- p, L9 \8 \+ z人們都有著一種盲從的心理。
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舉個例子:某天,一群人被困在山洞裡很久很久了,忽然間出現了一個黑暗的洞口,看不出前面到底有沒有出路。洞口看起來很危險,所以沒人敢當第一個。但是,一旦有人做了第一個,那麼接著便會有人接二連三地跟著去,然後就是所有人都跟著一起去了……(搜索關鍵字是『羊群效應』和『從眾效應』)
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所以,這個童話之所以會是這樣流傳,合理推測就是那時代這樣的事情經常發生。我找到的資料表示,這個童話流傳出來的地方是一個旱災飢荒之地,人們為了能夠活下去,便把小孩給帶到森林深處遺棄。所以繼母沒說殺了孩子,而是把孩子遺棄在森林裡,有一種可能就是那個繼母被大環境影響了,完全沒想過『殺死孩子』這個選項,一想到要節省糧食,首先第一時間就想到要把孩子遺棄,然後沒跳出框框地堅持要遺棄。(據說這個童話最初的版本,所謂的繼母其實是孩子們的親生母親,顯得更加惡毒了)
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! d8 |9 `, z+ S, Y% z$ s3 N3 }! `- y童話後面的老巫婆象徵什麼意義我不知道,但是巫婆死了之後得到的財產/糧食,大概就是那時代的期盼,所以才會形成這樣的童話吧?畢竟,糧食充足的話,遺棄小孩的事情完全不會發生。
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4 a9 Q1 J6 c, M回复MooMoo67#:9 ]6 J* ?# y- \" Y4 d; ?, p* I0 a
童話和童話之間暫時來說不會有重複的角色喲~至於孩子們不見的原因,且看下回分曉~
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2 J% z1 q4 k$ ?& y) F(回PS:祝你玩的愉快,一路順風喲~)
 楼主| 发表于 2016-9-27 21:11:22 | 显示全部楼层

漢塞爾與葛麗特:第四話

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其他的村子,半夜三更都是一些不睡覺的狗兒在時不時吠兩聲,夏天的時候蟲鳴聲更是劇烈得耳朵快要得到耳鳴似的。可是這個邊境的村子荒涼的可以,鳴叫的蟲子們可能都搬遷了吧,而那些瘦得只剩下骨頭、躺在街角奄奄一息的狗兒更加不可能出聲。2 P7 {( q, e' ]5 K
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所以,在半夜接近黎明時分、幾乎是掉根針都聽的見的寂靜中,貝曉芬斌住呼吸,把身子隱藏在草叢中,眼裡就只有那個被她當作目標的民屋。$ P7 A5 U: p( h0 T+ t! U6 @

+ }2 y) f+ x; N; l4 ]" C這裡的屋子都是村民們自己搭建,所以每一間都各有風格,誰也不會認錯房子,貝曉芬也是。# ^6 O- r$ t5 ^/ `" Y: a6 J
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這是一個名叫老劉的樵夫的屋子,裡面住著他的續弦和一對據說已經走丟的兒女……可是貝曉芬明明在昨天傍晚的時候見到那對兄妹,見到父親的時候一臉欣喜,但是見到繼母的時候卻是支支吾吾的縮在一邊。, m! X* T5 w+ X( A' R& j, u
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靠近村口處的小孩確實沒有,但是村長家附近的村子中心,小孩還是看得見踪影,但是卻都被自己的父母看著,沒放出來玩耍;父母們都在戒備著什麼似的,但絕對不是對著貝曉芬這個外人。
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& ]8 B: p; ~: m/ w貝曉芬暗紅色的斗篷在黑暗的情況下,看起就和土地的顏色沒有差別,所以她才選擇躲在草叢中,暗忖著要不要弄一件暗藍色還是暗紫色的披風……她總覺得以後這種監視還是夜間躲藏的任務不會少,暗紅色確實有利於躲藏,但是要在屋頂上飛掠或是躲在樹上,暗藍色和暗紫色是比較適合的選擇;古代沒有光害,天空是漂亮的暗藍色,某些時候是接近暗紫色,穿黑衣反而會顯露身形呢。! L' W; T( i; ~

" J8 h# T( v+ ^/ ?3 u! f( {從入夜起,貝曉芬就躲在了那裡沒闔上眼。這本來只是以防萬一的舉動,貝曉芬完全沒想過居然真的讓她在半夜時分見到燈亮起,還有屋子女主人的詭異行為。
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* {) @" W, `; h* c劉家媳婦亮燈,是想要點燃一些東西。燈光很快就熄滅了,接著就處在於窗口下的貝曉芬就聽見了一些很奇怪的對話。/ c) u% a% V( N& K7 o  H
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「夜裡同睡一炕的,你說過我想你做什麼,你就做什麼對吧?」
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「嗯……」* B6 q1 R4 G1 x- R
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「明天……再把那兩個小鬼帶到山里面吧。」4 |2 y3 o* J/ b' O7 t' I) \! T) _! ]

3 o$ _7 E2 c/ J! l. S2 E* S. I「……不……」. U1 f& F# T. l) z& T6 G

; ?' r0 ]; k6 N; ^+ L: \  y# K0 Y「他們這是在吃掉我們的命呢……」
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% l1 e0 y. X  I3 X「吃掉……命……」
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$ N) q) V% k2 ?: A8 V. Q$ B「是啊,他們不在了,我們才能活下去……」
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「不在……活下去……」9 V3 ~# S0 L, ]( \- f
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「是啊,他們不在了,我們才能活下去……所以明天,再把他們帶到山里面……」
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「帶……不……」
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「帶他們到山里面放下,我們才能活下去……」
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「……」
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男人的聲音,肯定就是老劉,那麼那女聲就必定是老劉的媳婦。老劉聽起來就是睡得迷迷糊糊的,但是每當他的妻子說到要把孩子帶到山里面都會回答一個模糊不清的「不」。不過,在女聲的不斷重複和催促之家,老劉的「不」最後也變成「是」……
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居然是催眠術!6 T" s# H2 f; P2 Y5 x

3 @: n; q' t& ~5 e2 K, |( q貝曉芬在劉家媳婦點燃起某樣事物的時候,就猜測那會不會是迷香或者是毒香之類的,馬上用隨身的手帕摀住了鼻子,以防那些香氣飄出窗外害她也中招。現在想來,那點燃起來的東西一定是輔助催眠術的香料……+ e9 Z% D) B5 F' K5 W2 s* a
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單憑這點,貝曉芬還不能夠肯定這女人是不是不精通催眠術,畢竟從剛剛的對話聽來,老劉是一個意志很堅定的父親,女人可能因為不容易對他進行催眠所以才使用香料輔助。
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4 g/ W1 r/ Y3 U/ `  W2 C, W太陽初起就已經開始勞作,這是大部份村民的作息。估算了一下老劉可能起床的時間後,貝曉芬依然一動不動的呆在原處,所以才會在黎明時分都還在老劉這裡。" p6 B; p2 A  P% c& _' Q4 C) J' w
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現在要做的,就是等。等老劉醒來,然後她再跟著,先想個辦法把那對兄妹救回來再說。" d1 {4 O: b" Z$ L

& M1 A: C! Y+ @8 h) P" R不過……貝曉芬皺著眉頭想了又想,還是想不出到底這女人這麼只為了什麼?那些孩子失踪之後又是去了哪裡?
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0 V! z% ^! o, Y( a* l清晨,緩緩地降臨。- |% F2 ]- }& j( Y+ R
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发表于 2016-9-27 23:57:34 | 显示全部楼层
qiya 发表于 2016-9-27 21:11  E+ o/ K, q/ N% N& A- L
其他的村子,半夜三更都是一些不睡覺的狗兒在時不時吠兩聲,夏天的時候蟲鳴聲更是劇烈得耳朵快要得到耳鳴 ...
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消失前再来追一下,每次看qiya小说都上堂课,大概feel到qiya平时都默默进行写作取材,太佩服了(*′˘`*)♡"
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催眠术这....太有武侠feel了,类似迷魂散的设定。这下有什么英雄神功出来  x! K& R  C: M/ S

" [8 _& w6 y1 n5 c% Q- g( l下周见૮(゚∀゚)ა
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