梦语,这款全息网游并不像它的名字般梦幻。
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血腥暴力,痛觉比一般全息网游高一倍,操作难度大,不易上手。
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光是这四点就已经阻挡了一部分想玩全息网游的玩家。
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难度系数就连身经百战网游高手都说是地狱游戏。
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AI的强悍程度完全不亚于普通玩家,里头Boss更是被玩家戏称根本就是怪兽版叶问。
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想仗着等级高欺负Boss,没个10到20等的差距根本别想碾压。
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说完了AI,再来说说看整个游戏核心战斗体制吧。
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梦语这款游戏全部职业加起来一共就七大职业。
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剑士,圣骑士,斗士,祭司,天女,法师,游侠。
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三个近战职业,三个远程职业。
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虽说天女的某些技能可以造成伤害,不过由于有跟没有差不多,所以大部分玩家都把天女当成纯奶妈。
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相较完全就是纯奶妈的天女而言,就连祭司都有几招可以打出稳定伤害的黑魔法。
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曾经有玩家不信邪,硬要把天女完成攻击型职业。
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全部点数都点在智力而不是智慧,想要把辅助技能完成攻击技能。
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结果弄出了不伦不类的补师。
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魔攻高,魔抗高,魔力多,但是回血量还有增益效果差的补师。
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可就算天女就算魔攻再高,有着最高魔力加成的技能打出来的伤害还是没祭司的黑魔法高。
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从此,若是有人玩全智力天女就会被人戏称你点的不是智力而是智障。
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七大职业最吃香的还是斗士,可玩全坦,全攻击流也可以玩平衡流。
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剑士与法师,这两个职业也是颇有人气。
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魔法师可以丢火球,剑士能使出华丽的剑招。而且也是一流的主力攻击型职业。
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游侠与祭司就是属于非常需要技术的职业。
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游侠能使用的武器有匕首,太刀,还弓箭。由于远近程武器都能使用,他就成了一个复合型职业。也有许多玩家开发出不同流派的游侠。
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祭司是一个辅助型角色,玩得好队友哈哈笑,玩不好队友呱呱叫的存在。
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虽说补血不如天女,但是各种增益及减益效果可辅助队友轻松获得胜利。
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圣骑士,人称不硬就不是个铁罐头。
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冲在前线的肉盾,吸收来自敌军的伤害,犹如磐石般守护队友。
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玩家公认最烦的一个职业。
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天女,变化性最少的一个职业。
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除了纯补血奶妈之外就只能玩半坦奶妈了。
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但是补血能力她敢称第二没人敢称第一。
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虽说在梦语里有七大职业,但是这只算是主流的玩法之一。
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生活技能,也称匠人技能。
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这是梦语这款游戏中其中一个吸引玩家的重点。
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生活技能多达50余种的梦语,仿佛提供了玩家第二个人生一般。
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由于生活技能与职业技能的技能点是分开的,所以要学会全部生活技能也不是不可能。
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此外,若是不擅长战斗的玩家,也可以靠着练生活技能提升等级。
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不过生活技能要达到全精通几乎是不可能的事。
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因为生活技能的还原度与现实生活所用的生活技能相差无几。
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就拿武器制造这个生活技能来说好了。
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选材,清除杂质,铸模,锻打,淬火,回火,开刃等工序一应俱全,这就是与其他类型的全息网游的不同之处。
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在这个游戏里,想要一把好的神兵利器,除了打怪之外就只能自己锻造或者找专业工匠制造了。
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这也让战斗派玩家与生活派玩家形成了一个相互依赖的关系。
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战斗派玩家打怪收集素材,生活派玩家利用素材制作装备。
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两者缺一不可。
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所以许多大型公会都会专门培养一批自己的生活型玩家来提供装备还有消耗品。
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此外,就连商业型公会也渐渐出现在游戏中。
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商业型的公会崛起,也令现实中的一部分玩家获得一份外快。
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梦语的货币是可以换算成有一种名为卡特币的虚拟货币,所以玩家在梦语里赚的钱也可以通过卡特币换成现实货币。
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甚至还有一些人创立了公司,把梦语当成一份工作,以达到赚钱的目的。
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不过,这样的商业行为很快的就被政府扼杀了。
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因为许多玩家终日沉迷于游戏之中,导致荒废了现实中的工作。
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梦语这款全息游戏也险些造成第二次金融风暴。
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政府勒令梦语的开发公司设定游玩限制时间以达到约束玩家的效果。
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每日游玩的时间由24小时减至每日最多游玩10小时。
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游戏币兑卡特币的币值从十万游戏币兑一万卡特币,减至十万游戏币兑一千卡特币。
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而卡特币兑现实货币则是一千卡特币兑五百现实货币。
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这才让国家的经济恢复到稳定的程度。
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不过即使面对了币值下调与游玩时间强制减少,玩家们依然对这款糖果与刀子并存的游戏爱不释手。
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